| K-Topsy |
| Grafik |
| Effekte: |
|
4 |
| Texturen: |
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6 |
| Animationen: |
|
7 |
| Leistung: |
|
7 |
| Detailgrad: |
|
6 |
| Stil: |
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6 |
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| Die zum wiederholten Male recycelten Menübildschirme nerven langsam und wirken mittlerweile auch äußerst angestaubt. Trotz BBL-Lizenz sind nur wenige, zumeist unscharfe Original-Fotos der Spieler enthalten. Die Spielszenen können wie schon beim „Handballmanager“ dank einer ordentlichen Auswahl an Szenen und guten Animationen durchaus überzeugen. |
| Steuerung |
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| Hier scheiden sich die Geister. Man merkt, dass die Entwickler um eine komfortable Steuerung bemüht sind, doch mit der Wiederverwertung des alten Menüdesigns steht man sich selbst im Weg. Manche Bildschirme wirken überladen und wirr aufgebaut. Der Einstieg wird einem alles andere als leicht gemacht. Zusammenhänge werden erst nach einiger Zeit Herumexperimentieren deutlich. Und wieso zum Beispiel stelle ich einen Finanzberater über das Aufstellungs- und Taktikmenü ein? Bin ich blind, oder kann ich mir die wohl wichtigste Spielerstatisitk - sprich die Punkte pro Spiel - nur über Umwege einzeln pro Spieler anschauen? Nicht gerade komfortabel ist auch die Steuerung während der Begegnungen. |
| Sound |
| Musik: |
|
6 |
| Effekte: |
|
6 |
| Abwechslung: |
|
5 |
|
| Der Soundtrack von Liquido ist in Ordnung, auf Dauer fehlt es aber an akustischer Abwechslung. Die Hallenatmosphäre haut keinesfalls vom Hocker, ist aber auch akzeptabel. |
| Multiplayer |
| Ausstattung: |
|
5 |
| Leistung: |
|
7 |
|
| Vier Spieler im Hotseat-Modus - Standard für Managerspiele. Aufgrund der Problematik mit der Steuerung und der Komplexität gestaltet sich der Spielverlauf jedoch recht zäh. Daher ist das Spiel kaum für flotte Mehrspieler-Partien geeignet. Online-Duelle wären mal nett. |
| Gameplay |
| Balance: |
|
7 |
| Innovation: |
|
5 |
| Spieldauer: |
|
8 |
| K.I.: |
|
7 |
| Motivation: |
|
7 |
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| Die Komplexität ist wieder enorm und dürfte richtige Basketball-Fans erfreuen. Genauso die BBL-Lizenz, die jedoch zu wenig genutzt wurde. Inhaltlich bietet der „DSF Basketball Manager“ grundsätzlich all das, was man von einem guten Managertitel erwartet. Zudem sind die Ergebnisse größtenteils nachvollziehbar und auch einzelne Anweisungen scheinen Auswirkungen auf den Spielverlauf zu haben. Für den durchschnittlichen Basketball-Interessierten ist der Einstieg trotz Tutorial recht schwierig. |
| Kurzfazit |
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Wer einen Basketballmanager mit Tiefgang sucht, liegt hier richtig. Der Supergurke „FIBA Basketball Manager“ ist dieser Titel meilenweit voraus. Bleibt zu hoffen, dass die Entwickler bei ihrem nächsten Managerspiel endlich mal wieder das Menüdesign von Grund auf neu konzipieren, für mehr Spielfluss sorgen und einem den Einstieg ins Spiel möglichst leicht machen.
|
 |
|
Spielspaß:
70
| Grafik: |
| 6 |
| Steuerung: |
| 6 |
| Sound: |
| 6 |
| Multiplayer: |
| 4 |
| Gameplay: |
| 7 |
Besonderheiten:
 |
Hochkomplex |
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Nette Spielszenen |
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BBL-Lizenz.... |
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...hätte für noch mehr Atmosphäre sorgen können |
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Altbackenes, recyceltes Menüdesign |
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wenig eingängige, verwirrende Steuerung |
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| Titel: |
DSF Basketballmanager 2008 |
| Entwickler: |
Greencode |
| Publisher: |
The Games Company |
| Release: |
22.05.2008 |
| Genre: |
Sportspiel
Wirtschaftssimulation
|
| Preis: |
19,99 € |
| Testversion: |
Verkaufsversion 1.2 |
| Anspruch: |
Fortgeschrittene - Profis |
| Max. Spieler: |
4 |
| Minimum: |
1,2 Ghz CPU, 512 MB Ram, 64 MB Grafikkarte |
| Empfohlen: |
2 Ghz CPU, 1 GB Ram, 256 MB Grafikkarte |
| Testsystem: |
Core 2 Duo CPU 2,2 Ghz, 2 GB Ram, 512 MB Grafikkarte |
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