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Umfrage |
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Meinung vom 11.10.2005
Day of Defeat: Source
| Dabei seit: |
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26.08.2003 |
| Leserwertungen bisher: |
18 |
| Ø Qualität insgesamt: |
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8
Grafik:
Grafisch ist das Spiel eine Augenweide. Die Umgebung sieht, auch durch die vielen Details, sehr überzeugend aus. Leider sehen die Models teilweise aus, als würden sie über die Oberfläche gleiten und nicht laufen. Eine kleine Krankheit der Source Engine, die Punktabzug kostet.
7
Steuerung:
Gesteuert wird, typisch für einen Shooter, mit Tastatur und Maus. Die Menüs sind vom ersten Moment an verständlich. Negativ fällt momentan auf, dass, zwei sich berührende Spielermodels sich entweder gegenseitig abstossen, oder verkeilen, sodass keiner mehr weiter kann.
9
Sound:
Vom Anfang der Runde, an dem man von einem Offizier zum Kampf angestachelt wird, bis zum Ende ist DOD:S eine Offenbarung! Die Waffen klingen gut, entferntes klingt entfernt, nahes klingt nah. Zugerufene Befehle verdichten die Atmosphäre und das Rattern eines MG`s führt zu spontanem hinlegen.
9
Gameplay:
Die Story ist leider sehr abgegriffen. Die Maps sind, durch den parallelen Aufbau, sehr Fair aufgebaut. Waffenüberlegenheiten wurden auch ausgemerzt. Das Spiel ist sehr abwechslungsreich, da keine Runde wie die andere ist. Das einfache aber geniale Spielprinzip fesselt von der ersten Minute an.
6
Multiplayer:
Momentan muss man hier leider Punkte abziehen. Von den genialen Spielmodi aus dem Ur Day of Defeat wurde nur einer übernommen. Ausserdem stehen nur 4 Maps zur Verfügung. Weiterhin laggt das Spiel stark, daher kann die Source Engine ihr 64 Spieler Potential nicht entfalten. Schade eigentlich.
Fazit:
Zusammenfassend ist Day of Defeat: Source ein durch und durch guter Shooter. Weiterhin ist es ein würdiger Nachfolger für DOD. Zu Grabe tragen muss man DOD deswegen aber noch nicht. In vielerlei Hinsicht ist DOD seinem Source Nachfolger noch überlegen. So vermisst man momentan die alte Mannigfaltige Auswahl an Schießprügeln. Lediglich eine einzige Waffe wurde neu hinzugefügt, leider aber etliche entfernt. Punkteabzug gibt es allgemein für diesen sehr unreifen Status des Spieles. Komischerweise ist im geschlossenen Betatest das wirklich nervige Problem mit den verhakenden Models nicht aufgefallen - eigentlich seltsam, tritt es doch alle paar Minuten auf! Weiterhin hätte man aus dem Release von CS:S lernen können. Dieses kämpfte zu Beginn auch mit starken Lags. Man wurde offensichtlich nicht klug, ab 32 Spieler ist Ende im Gelände, oder man steht auf Diavorträge.
Gibt man Valve aber noch ein wenig Zeit, so kann aus DOD:S noch ein klasse umfangreicher Shooter werden.
Wertung:
82
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