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NEED FOR SPEED: UNDERCOVER

Meinung vom 21.11.2008
Need for Speed: Undercover
Dabei seit:   16.04.2006
Leserwertungen bisher: 10
Ø Qualität insgesamt:
5
Grafik:

Hieß es früher masturbieren mache Blind,so muss man nun die Geschichtsbücher ändern,denn dieses Spiel schaffts bei weiten schneller.Man wird überschüttet mit Blendeffekten,dass es einen vom Zusehen weh tut und man irgendwann nur noch wegschaut.Am gelungensten ist noch der Himmel.Gebäude bauen sich zig sekunden später als die eigene Strecke auf.Hinzu kommt ein nerviger Verwischeffekt der Geschwindigkeit simulieren soll.Ich kann wenn ich wollte im richtigen Leben mit 250Km/h über die Autobahn donnern,verwischen würden sich höchstens Objekte die direkt an mein Auto vorbeidüßen wenn ich mal seitlich aus den Fenster schaue.Aber wenn ich gerade nach vorne sehe,erhalte ich unter Garantie nicht solche Effekte wie bei NFS Undercover.Die Autos haben sich garnicht geändert und sehen genauso aus wie im Vorgänger,ich würde sogar sagen sie sehen diesmal schlechter aus.Auch die Objekte an der Straßenseite sehen nicht wirklich gelungen aus.Die Häuser sind einfach lieblos.
3
Steuerung:

Die Steuerung erinnert sehr an GTA 1.Man drückt kurz zur Seite und das Auto macht eine 90°-180° Drehung.Mehr Arcade Räser geht nicht.Egal ob Tastatur,Gamepad mit Analogstick oder Lenkrad(mit Fußpedalen),das Spiel reagiert viel zu stark auf die kleinsten Eingaben.
5
Sound:

Die Autos bestimmter Fahrzeugklassen hören sich alle nahezu gleich an.Die Synchronsprecher können garnicht überzeugen.Da kommt einfach keine Action rüber wie es bei einen Rennspiel das illegale Straßenrennen simuliert sein sollte.Da wird einfach nur ein bissl gelabert als sei es das normalste der Welt gegen die Polizei und andere Kontrahenten mit über 300 Sachen illegale Rennen zu veranstalten.Da muss EA endlich mal bessere Synchronsprecher finden die es auch mal schaffen akustisch rüber zu bringen,dass ich in einen actiongeladenen Rennspiel sitze und nicht einfach mal so mit 50 Km/h durch die Ortschaft fahre.
5
Gameplay:

Die Geschichte des Spieles ist wirr erzählt.Man startet eine Verfolgungsjagd gegen die Polizei und ist 3 Rennen später im Undercover Einsatz ohne irgendwelche Hinweise wie man dazu gekommen ist.Auch im späteren Verlauf gibts einiges an Durcheinander.Die KI ist von saudumm bis unfair schwer.Liegt man zurück kommt man leicht am Gegner vorbei.Liegt man vorne,dann kann das eigene Auto doppelt so gut sein und trotzdem klebt vor allen bei späteren Rennen einen der Gegner immer an der Backe.Da muss eindeutig mehr Simulation rein.So wird zwar die Action hochgehalten,aber halt nur mit mehr oder weniger unfairen Mitteln des Spielecodes.Die Strekcen sind einigermaßen Abwechlungsreich und man bekommt einiges zu sehen.Aber wirklich neu ist da im Vergleich zu den Vorgängern auch nichts.
-
Multiplayer:

Fazit:

Nein,Nein und Nochmals Nein kann ich da nur sagen.Ich habe die NFS Teile bis NFS Porsche sehr gerne gespielt,sah Pro Street als kleienn Lichtblick weil es das alte Spielprinzip wieder aufgegriffen hat ohne sinnlos Städte nach der nächsten Mission abzuklappern und nun kommt so ein gegurke.Die ersten 2 Rennen habe ich mir noch die Mühe gemacht,durch die Stadt zu fahren dann habe ich mich nur noch direkt zum Rennen "gebeamt".Die nervigen Blendeffekte sorgen dafür,dass selbst abgehärtete Spieler oft nur 1 Stunde vorm Spiel zubringen können ehe die Augen anfangen zu tränen.Das ist einfach zuviel Effekthascherei.Die Idee war Nett auch mal auf der guten Seite als Undercover Polizist zu sein,aber diese kommt überhaupt nicht zur Geltung.Stattdessen ists wie bei Most Wanted,dass man im Prinzip nur auf der Flucht ist.Spielerisch hat sich da überhaupt nichts geändert. Ich kann nur jeden raten: Finger weg bis es 10€ kostet,danach ists zumindest als Billig-Solarium zu gebrauchen.
Wertung:
 
 
50
Spielspaß:
 
72

Leserwertung
53
22 Teilnehmer
Screenshots
20 gesamt
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