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News

Newsarchiv | News nach Spiel
Mittwoch 07.01.2009   
20:00

Spieleschau

Pleitegeier 2009

16:18

Warhammer Online

Neue Hotfixes aufgespielt

16:00

Street Fighter

Erster Trailer vom neuen Kinofilm

15:42

Savage 2: A Tortured Soul

Neuer Patch in Kürze

15:32

Sword of the Stars: MoC

Update v1.64 veröffentlicht

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Still Life 2

Konkreter Termin

10:45

X-Blades

Verschiebung in letzter Minute

08:45

Tom Clancy's HawX

Trailer und Erscheinungsmonat

07:54

Silent Hill: Homecoming

Australien lenkt ein

07:31

Herr der Ringe: Die Eroberung

Keine Demo für den PC

06:58

Dawn of War II

Systemanforderungen und Beta

Dienstag 06.01.2009   
20:00

Spieleschau

Keine Konkurrenz für WoW?

17:55

Risen

Doppelte Demo angekündigt

17:18

Bounty Bay Online

Video zum Kolonie-Add-On

17:05

Celetania

Vertrieb durch rondomedia

16:10

Der Herr der Ringe Online

Keine Micro Transactions geplant

15:52

Battlestations: Pacific

Website gestartet

15:40

Tribes 2

Wiederbelebt durch Fans

15:16

EVE Online

Neuer Spielerrekord

15:04

WoW: Wrath of the Lich King

Videoeindrücke vom Release

14:45

Earthrise

Anmeldung zum Betatest

12:35

StarCraft II

Superbe Screenie-Spritze

 

Spieleschau

Adventure mit Biss

14.11.2008 | 20:00 | Tobias | Quelle: Krawall Gaming Network
Adventure-Fans konnten sich dieses Jahr bereits über etliche Highlights freuen, und mit „A Vampyre Story“ kommt offenbar ein weiteres dazu. Im Test bei Eurogamer sahnt das Abenteuer rund um die frisch gebackende Vampirdiva Mona ganze neun von zehn Punkte ab. 4Players vergibt 83 Prozent. Ansonsten geht’s direkt weiter mit den nächsten „Call of Duty 5“-Berichten.

  • „A Vampyre Story“, Adventure, Test auf Eurogamer Auszug: A Vampyre Story hat einen ganz eigenen Charakter, lässt Erinnerungen an die großen Point and Click-Klassiker aufkeimen und ist dennoch zeitgemäß. Bedenkt man, dass Bill Tillers jungem Studio nur ein recht begrenztes Budget zur Verfügung stand, ist es wirklich beachtlich, was hier auf die untoten Beine gestellt wurde. Mit bestechendem Humor, einem fesselnden Flair und cleveren Rätseln verbucht Monas Abenteuer massenhaft Punkte im Spielerherz. An manchen Stellen merkt man dem ersten Baby von Autumn Moon Entertainment aber an, dass ein gewisser Geldmangel herrschte. - 9/10

  • „A Vampyre Story“, Adventure, Test auf 4Players Auszug: Auch in punkto Skurrilitäten kann A Vamypre Story durchaus mit den bekannten Klassikern mithalten, denn hier tragt ihr eine vorlaute Fledermaus zur Schau, versucht einen Raben zum Töpfchengehen zu bringen und tratscht schon mal im Folterkeller mit einer eisernen Jungfrau, die sich sogar als ganz nett entpuppt. Natürlich gibt es auch Neues zu entdecken, denn eine dermaßen düstere Stimmung verbreitete keines der alten LucasArts-Abenteuer. Elemente aus dem Horror-Genre findet ihr an jeder Ecke, etwa wenn Kreuze euren Erkundungsdrang bremsen. - 83%

  • „Call of Duty 5“, Shooter, Test auf 4Players Auszug: Einen Vorgeschmack auf den gestörten Seelenfrieden gibt's gleich zu Beginn der ersten Mission: Euer polygonales Alter Ego, Private Miller, sitzt gefesselt in einer Hütte am Strand vom Makin-Atoll. Ein japanischer Offizier weist ihn noch in knappen Worten darauf hin, dass Schweigen kein Zeichen von Stärke ist, bevor er seinem Kameraden eine glühende Zigarette ins Auge drückt sowie einem Untergebenen die Anweisung gibt, die beiden Langnasen einen Kopf kürzer zu machen. Euer Kamerad röchelt eine Sekunde später mit aufgeschlitzter Kehle am Boden herum [...] - 83%

  • „Call of Duty 5“, Shooter, Test auf Gameswelt Auszug: Natürlich können so viele spannende Momente, wie sie Call of Duty liefert, nur durch den exzessiven Einsatz von Scripts generiert werden. Jeder Schritt des Protagonisten ist geplant. Bleibt dieser aus, passiert auch nichts und wir stehen da wie die Jungfrau vor dem Kind. Wie geht es weiter? Zum Glück ist das Gelände nicht wirklich weitläufig, sondern eher schmal gehalten, sodass man sich nicht verlaufen kann. Ab und zu wäre es aber doch schön gewesen, über einen Sandsack springen zu können, nur um die Flanke zu nehmen wie in Brothers in Arms. - 85%

  • Wäre das Leben doch viel mehr wie..., Vermischtes, Glosse auf F7C Auszug: Command & Conquer - Herrgott, wie langweilig wären Schlachten! Wenn wirklich bei einer Panzerschlacht sich die Panzer nur stur voreinander aufstellen und aufeinander feuern würden. Wenn ein Treffer äußerlich überhaupt keine Schäden anrichtet, sondern jeder Panzer brav stehen bleibt, bis er nach dem fünften Einschlag plötzlich zu Staub zerfällt. Und ist die Schlacht dann erst einmal gewonnen, geht es ja weiter. Militärstützpunkte des Feindes einfach mit Männern zu besetzen, wäre ja viel zu einfach. Die zerstören wir! Nicht mit Sprengstoff oder so, mit solchen Kindereien fangen wir gar nicht erst an.

  • Wie viele Messen braucht das Land?, Vermischtes, Special auf Looki Auszug: Der erste und wohl wichtigste Grund, warum dieser Anspruch in Deutschland niemals von einer Messe erfüllt werden kann, lässt sich leicht auf einen Punkt bringen: Jugendschutzgesetz! Wie soll man europäischen Spielern eine Messe verkaufen, auf der Krachertitel wie Resident Evil 5 niemals zu sehen sein werden? Den Casualgamer mag LittleBigPlanet noch reichen, den Hardcoregamer wird immer ein fader Nachgeschmack von der Messe mit nach Hause begleiten, seine „bösen“ Shooter nicht spielen zu dürfen, weil ein Gesetz es verbietet.



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