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Umfrage |
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22.02.2005 |
| Test: Welt der Wunder |
| „EverQuest 2“, „Dark Age of Camelot“ oder das kommende „Matrix Online“: Massively-Multiplayer-Spiele sind wie Flip Flops – jeder muss sie haben. Doch erst jetzt kommt ein Spiel, dass tatsächlich auch jeder bedienen kann: Blizzard steckt sie wieder alle in die Tasche. |
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17.09.2004 |
| Special: Daumendrücken bei Blizzard |
| Langsam rückt die Veröffentlichung von „World of WarCraft“ in greifbare Nähe. Bei Blizzard feilt man derweil in Betatests an letzten Kleinigkeiten. Wir sprachen mit Chris Sigaty von Blizzard USA über den bevorstehenden Start, Spielbarkeit und „WoW" an sich. |
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26.04.2004 |
| Vorschau: Schönste aller Welten |
| Nach langem Warten trägt „World of Warcraft“ erste Früchte: Im geschlossenen Betatest feilt Blizzard am vielleicht besten Massively-Multiplayer-Titel aller Zeiten. Krawall mischte sich unter die Tester und verrät, wieso Ihr Ende des Jahres Urlaub braucht. |
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08.05.2003 |
| Interview: Ihr werdet alle zahlen! |
| Bald ist es soweit: Bill Roper spricht öfter mit uns, als mit seiner Mutter. Im dritten Interview mit dem Meister persönlich , diesmal zum Online-Rollenspiel „World of Warcraft", sprechen wir über die Technik, das Spiel und wie Bill uns bezahlen lassen will. |
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26.01.2002 |
| Interview: Produzent Bill Roper über die Rekordcompany |
| Vor einiger Zeit hatten wir die Gelegenheit, ein ausführliches Q&A mit Blizzard's Bill Roper zu führen. Im ersten Teil drehte sich alles um World of Warcraft, während Bill in diesem Interview die Firmenpolitik der wohl bekanntesten Spieleschmiede beleuchtet.
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05.01.2002 |
| Interview: Q&A mit Altmeister Bill Roper |
| Im Rahmen der Londoner ECTS hatte Krawall die Gelegenheit, eine der begehrten Presseaudienzen bei Blizzard's Frontmann Bill Roper zu ergattern. Nach einem ausführlichen Testspiel verriet der Kultdesigner das neue MMORPG-Konzept hinter "World of Warcraft". |
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03.01.2002 |
| Vorschau: Blizzard goes MMORPG |
| „World of Warcraft" ist Blizzard’s erster Versuch, die gesammelten Erfahrungen im Multiplayerbereich mit einem der Zugpferde der Firma zu verknüpfen. Wir haben uns den neuen Sproß der Warcraft-Serie nach dem Testspiel auf der ECTS etwas genauer angeschaut. |
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